Portfolio · IT Infrastructure · 2026

정재호JUNG JAEHO — INFRA & AUTOMATION

IT 인프라 · 업무 자동화

게임 라이브 서비스 운영 경험(2년 8개월)을 바탕으로, 오픈소스와 AI로 사내 IT 인프라를 직접 세우고 반복 업무를 자동화하는 인프라 담당자입니다. 팀 협업 시스템을 밑바닥부터 설계·구축·운영해 왔습니다.

지원 분야 : 게임사 IT 인프라 담당자 합격 시 서울 즉시 이전 가능 DevSecOps · 클라우드 보안 수료
Core Capabilities

핵심 역량

CAP·01

AI · 오픈소스 업무 자동화

Whisper 전사, 자체 봇, 생성형 AI 도구로 회의록 작성·알림·개발 업무를 자동화. 실제 팀 업무에 적용해 운영 중.

CAP·02

사내 협업 인프라 구축

NAS·Gitea·Plane 등 오픈소스를 직접 셀프호스팅해 팀의 Git·프로젝트 관리·백업 인프라를 설계·운영.

CAP·03

클라우드 · 네트워크 · 트러블슈팅

AWS·GCP·Docker 환경 운영, VPN·방화벽·패킷 분석 및 장애 진단·트러블슈팅 실무. DevSecOps 교육으로 IT 보안 기반 보유.

CAP·04

게임사 · 개발 환경 이해

게임사 라이브 서비스 운영(2년 8개월)과 인디 게임 개발(Unity·3D 파이프라인) 경험으로 개발팀 워크플로를 이해.

Deployed Projects

주요 프로젝트

SVC·01 — 인프라 / 자동화 담당

재조합 (블루이글루) 게임 개발

인디 게임 개발 · 팀 협업 인프라 & 업무 자동화 구축 · 2026.02 ~ 현재
운영 중
NASDockerGiteaPlane FocalboardWhisperZoom AI Discord BotClaude CodeUnity
  • 오픈소스 기반 팀 협업 인프라 구축·운영 — iptime NAS 서버 위에 Docker 컨테이너로 Gitea·Plane을 구동하고, Focalboard로 통합 대시보드를 구현해 팀원이 한 곳에서 효율적으로 접속·관리하도록 설계.
  • AI 기반 업무 프로세스 자동화 — Whisper 전사 + Zoom AI를 결합한 회의록 자동 생성 파이프라인, 자체 봇으로 Notion·Discord 알림 자동화.
  • 레벨 디자인 자동화 에디터 구현 — AI를 활용해 노이즈 기반 절차적 레벨 생성 Unity 에디터 툴을 구현하고, 자동 검증(Validator) 시스템으로 실사용성을 연구.
  • 생성형 AI를 활용한 개발 도구화 — Claude Code와 Codex로 lilToon·NiloCat·UTS3 등 기존 툰 셰이더를 코드 단위로 분석하고, 자체 URP 툰 셰이더 등 개발 도구를 구현해 AI를 실제 개발 업무에 적용.
SVC·02 — 네트워크 / 보안

매장 관리 통신 시스템

개인 프로젝트 · 디바이스 간 실시간 통신 & 통신 보안 · 2025.11 ~ 2026.02
배포 완료
PythonScapyFlutterDart Tailscale VPNFirewallPacket Analysis
  • 패킷 분석 기반 기능 분석 — 손님 PC → 카운터 PC 주문 접수 과정의 MySQL 트래픽을 패킷 단위로 분석.
  • 패킷 스니퍼·로컬 서버 구축 — Python(Scapy) 패킷 스니퍼로 주문 데이터를 추출하고, Dart(Shelf) 로컬 서버로 Flutter 기반 Windows/Android 클라이언트에 실시간 전달.
  • VPN 기반 통신 보안 — Tailscale VPN 라우팅으로 통신 토폴로지 구성, 패킷 암호화 및 Windows 방화벽 정책 강화로 감청 위험 개선.
SVC·03 — 클라우드 인프라 / PM / 프로그래밍

TPS 슈팅 게임

팀 프로젝트 · 클라우드 협업 인프라 & 개발 전 과정 · 2025.06 ~ 2026.05 (11개월)
배포 완료
AWSSVNUnityC# Behavior TreeAddressable
  • 클라우드 기반 협업 인프라 구축 — AWS에 SVN 서버를 직접 구축해 개발 환경을 조성, 형상관리·리소스 공유 프로세스를 표준화.
  • 개발 전체 파이프라인 실무 · PM — 기획 초기부터 최종 빌드·배포까지 전 과정을 주도적으로 수행, 팀 커뮤니케이션 가이드라인 제시.
  • 프로그래머 기여 — 몬스터 AI(Behavior Tree 시스템·그래프 뷰 에디터)를 직접 구현하고, 팀 공용 개발 도구(GOS 비주얼 스크립팅·우선순위 큐)와 Addressable 기반 메모리 최적화를 수행.
Tech Stack

기술 스택

자동화 · AI
WhisperClaude CodeComfyUI자체 봇Selenium
클라우드 · 가상화
AWSGCPDocker
네트워크 · 보안
Tailscale VPN방화벽패킷 분석IDS/IPS모니터링
협업 · 형상관리
GitSVNGiteaPlaneNAS
언어
PythonCC++C#
문서화
MS Office회의록 자동화업무 히스토리 관리
Background

이력 요약

경력 · 교육

2026.03 ~
코리아 IT 아카데미 대구IT 인프라·보안 강의 및 학습 멘토링 (프리랜서)
2020.08 ~ 2023.04
라온엔터테인먼트테일즈런너 라이브 서비스 운영·기획
2024.08 ~ 2025.02
DevSecOps 클라우드 보안 전문가 과정872시간 · 코리아 IT 아카데미 (산대특)

학력 · 자격

2025.01 ~
학점은행제 컴퓨터공학사국가평생교육진흥원 · 재학 중 (94/140)
2025.06
정보처리산업기사한국산업인력공단
2017 ~ 2019
육군 병장 만기전역병역 필
Learning Archive

학습 아카이브

ARC·01 — 교육 과정

DevSecOps ↗

산대특 DevSecOps 클라우드 보안 전문가 양성과정 학습 자료. 시스템·네트워크·DB·클라우드 보안 과제평가, 모의해킹, GNS3·Packet Tracer 토폴로지, Wireshark·CTF 실습 아카이브.

github.com/JJH0204/DevSecOps
ARC·02 — 보안 · 팀 프로젝트

24DevSecOpsProject ↗

DevSecOps 팀 프로젝트. Kubernetes(kind)·Jenkins·SonarQube로 CI/CD를 구성한 Nova, 레드·블루·네트워크 팀이 협업한 통합 보안 프로젝트 SuperNova.

github.com/JJH0204/24DevSecOpsProject
ARC·03 — 보안 실습

Aurora ↗

사이버 보안 교육용 취약 웹 애플리케이션 플랫폼. Django·MariaDB 기반을 Docker로 컨테이너화한 두 팀(Firewalls·LED) 협업 프로젝트.

github.com/JJH0204/Aurora
ARC·04 — 보안 워게임

Flame WarGame ↗

웹 보안 학습용 실전형 워게임 플랫폼. 40개 이상 단계별 웹 취약점 문제와 진도 추적·관리자 기능을 갖춘 팀 프로젝트.

github.com/JJH0204/Flame
ARC·05 — 게임 기획

Game_Planning ↗

게임 기획 학습 아카이브. 시장·장르 분석(RPG·로그라이크), 시스템·UI·스토리 기획, 몬스터 AI 플로우차트·DB 설계 등 기획 문서 모음.

github.com/JJH0204/Game_Planning
ARC·06 — 기술 블로그

J:Log (GitBook) ↗

“지식은 기억보다 기록에 남는다.” 개발 중 마주한 문제와 해결 과정을 체계적으로 정리하는 기술 기록 블로그.

github.com/JJH0204/GitBook
ARC·07 — 학습 노트

Notebook26 ↗

2026년 학습 기록. 인프라·개발·AI 도구 등 새로 익힌 내용을 그때그때 정리한 노트 아카이브.

github.com/JJH0204/Notebook26
ARC·08 — 학습 노트

Notebook24-25 ↗

2024~2025년 학습 기록. DevSecOps 과정과 개발 학습기를 담은 초기 노트 아카이브.

github.com/JJH0204/Notebook24-25
Side Projects

사이드 프로젝트